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====== Les différents paradigmes de la programmation ======

http://fr.wikipedia.org/wiki/Langage_de_programmation
Objet, impératif, fonctionnel, déclaratif, programmation par contrat....

http://fr.wikipedia.org/wiki/Paradigme


http://rb.ec-lille.fr/recherche/Article_objet/httoc.html

===== Programmation impérative =====
http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_imp%C3%A9rative

===== Programmation orientée objet (POO ou OOP en anglais) =====
http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_orient%C3%A9e_objet
http://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming
http://hdd34.developpez.com/cours/artpoo
Un bon langage pour utiliser ce paradigme : [[Java]]
Mots clés : objet, classe, encapsulation, attribut, méthode, constructeur, destructeur, modificateur ou mutateur (set), accesseur (get), héritage, polymorphisme, classe abstraite (ou interface en Java), agrégation

===== Programmation fonctionnelle =====
http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_fonctionnelle

===== Divers =====
Programmation logique
http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_logique

[[ProgrammationParContraintes Programmation par contraintes]]
http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_par_contraintes

Programmation orientée aspect
http://fr.wikipedia.org/wiki/Programmation_orient%C3%A9e_aspect

voir aussi MethodesDeDeveloppementLogiciel : [[UML]] [[RUP]] Cycle en V...
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