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Les bibliothèques graphiques (GUI = Graphical User Interface)


http://fr.wikipedia.org/wiki/Environnement_graphique

http://en.wikipedia.org/wiki/Graphical_user_interface
http://en.wikipedia.org/wiki/Widget_toolkit

HMI human-machine interface

Les bibliothèques (library en anglais) graphiques (toolkit ou GUI Graphical User Interface) que je suggère ici ont l'énorme avantage d'être portable.
Cela signifie que vous n'avez qu'à recompiler le programme pour qu'il puisse tourner sous Windows, sous Linux et sous Mac.




voir aussi


Essayez ces exemples de GUI

en C++

Obtenir le code source

Accès web
http://svn.berlios.de/viewcvs/openphysic/cpp/gui

Accès anonyme
svn checkout svn://svn.berlios.de/openphysic/cpp/gui

Accès développeur
svn checkout svn+ssh://scls19fr@svn.berlios.de/svnroot/repos/openphysic/cpp/gui

en C

Obtenir le code source

Accès web
http://svn.berlios.de/viewcvs/openphysic/c/gui

Accès anonyme
svn checkout svn://svn.berlios.de/openphysic/c/gui

Accès développeur
svn checkout svn+ssh://scls19fr@svn.berlios.de/svnroot/repos/openphysic/c/gui
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